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Salut, je suis Jonas.

Je travaille au croisement de la recherche, de la conception et du développement du produit.

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Qui je suis

En tant que gamin geek qui aimait vraiment les jeux vidéo, il a toujours été évident pour moi que je finirais dans l'informatique. C'est donc ce que j'ai fait juste après avoir terminé mes études, j'ai commencé un apprentissage de trois ans en tant que développeur de logiciels. C'était il y a pas mal de temps donc nous utilisions encore PHP et devions garantir la compatibilité avec IE6 ! Des temps difficiles... J'aime relever des défis, mais aussi le travail logique et analytique et constater que ce que j'ai développé est utilisé par des personnes dans le monde. Auparavant, j'avais l'impression qu'il y avait souvent une déconnexion entre notre travail et l'utilisateur. Comment savoir si ce que nous construisons aide réellement le quotidien de notre public cible ? Parce qu'un tas de chefs de départements l'a approuvé et qu'un document de 800 pages l'a dit ? Cela n'a jamais eu beaucoup de sens pour moi. Après mon apprentissage, j'ai décidé que je devais élargir mon horizon et trouver s'il y avait quelque chose qui me convenait mieux. Et ce fut le cas ! Au cours de mon baccalauréat en gestion et informatique, j'ai découvert le domaine de l'expérience utilisateur (UX) et que les professionnels de l'UX trouvent les réponses à ces questions que je me posais pendant mon travail de développeur. J'ai donc trouvé une carrière qui combine tous les différents aspects que j'aime de l'informatique et du développement. J'étais ravi ! Après ma licence, j'ai vu que l'université LMU de Munich offrait un programme de maîtrise spécialisé en interaction homme-machine qui me rapprocherait de mon nouvel objectif de devenir un professionnel de l'UX. J'ai terminé le programme en septembre 2020 et j'en ai adoré chaque seconde.

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Talent caché

Je suis obsédé par n'importe quel nouveau passe-temps ou intérêt que je trouve et passe chaque moment libre à apprendre jusqu'à ce que je puisse vous en parler si vous me posez des questions à ce sujet :)

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Mes passions

La musculation, la santé et le fitness - Je m'entraîne 4 à 5 fois par semaine et j'ai probablement écouté plus de 1000 heures de podcasts et de vidéos sur tout ce qui concerne la science derrière l'entraînement, la nutrition, la supplémentation, l'alimentation, etc. Les jeux vidéo et tout ce qui touche à la technologie - Je joue à des jeux vidéo depuis que j'ai mis la main sur la toute première GameBoy. Cela a vraiment été le point de départ de mon intérêt pour la technologie et m'a amené là où je suis aujourd'hui. La culture générale - cela peut aller de l'anthropologie à la psychologie, la physique, etc. J'aime apprendre de nouvelles choses même si j'ai tendance à en oublier la plupart assez rapidement...

Travailler à StudySmarter

Il m'a fallu attendre mon Master pour vraiment comprendre comment étudier correctement, donc je suis extrêmement enthousiaste à l'idée de travailler sur un produit qui guide les gens vers cet objectif. Nous savons tous qu'il existe de nombreux problèmes avec notre système éducatif ; en travaillant à StudySmarter, je peux activement changer et enrichir l'expérience d'apprentissage de nombreux utilisateurs. Je n'ai commencé qu'il y a quelques semaines, mais j'ai déjà l'impression d'être ici depuis des mois. Les gens sont incroyables et tout le monde est vraiment content de notre produit.

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Une journée type

Il n'y a pas vraiment de journée type pour moi. Certains jours, je participe à des entretiens avec des utilisateurs, j'analyse nos données récoltées, j'esquisse des interfaces, je développe des maquettes, j'encourage mes collègues à tester un autre prototype ou je travaille avec mon équipe pour réfléchir à un nouveau sujet que nous souhaitons mettre en œuvre prochainement. C'est vraiment la beauté de mon travail ici à StudySmarter, être impliqué dans de nombreux aspects différents du développement d'un produit et se mettre au travail pour améliorer l'expérience de nos utilisateurs.

Les compétences indispensables pour ton métier

L'empathie Successful Illustration

L'empathie - si vous pouvez appeler cela une compétence :) Vous devez être capable non seulement d'interagir avec les utilisateurs, mais aussi de comprendre et de partager leurs sentiments. Ce n'est qu'alors que vous pourrez développer un produit qui répond vraiment à leurs besoins et leur permet d'atteindre leurs objectifs. En UX, l'empathie nous permet de comprendre non seulement les frustrations immédiates de nos utilisateurs, mais aussi leurs attentes, leurs peurs, leurs capacités, leurs limites, leur raisonnement et leurs objectifs.